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https://w.atwiki.jp/shadowbane/pages/119.html
◎ Mastery Rune 武器Masteryを得る事のできるRune。Mastery Skillを覚えるが、必ずしも武器Powerを覚えられるわけではないので注意。 Status Pointを消費する。
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概要 /usr/ports/UPDATINGを読んでたらportmasterが使われているぽいのでインストールしとく。 インストール # pkg_add - r portmaster
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種別 ショットガン アイテムID 380 対Pダメージ 40x8 リロード時間 秒 占有マス(縦×横) 2×4 装弾数 2発 有効射程 15m 射撃レート 5 射撃モード 安全/単射 マガジン なし 弾薬 20 Gauge Shells 修理 Metal Scrapx3+Blowtorch 解体 Metal Scrapx2 ゲーム内説明 American shotgun chambered in 20 Gauge Shells. 20番径薬莢が装填された、アメリカのショットガン。 概要 農場、キャンプ地で手に入るショットガン。農場は少々出現率が低い。 いわゆるダブルバレルショットガンで、2.2.5ではDouble Barrelというショットガンが存在していた。 しかし、1発ずつリロードできて初心者向けだった2.2.5の頃とは違い少々使いにくくなった。 発射すると一度に8発の弾丸が同時発射される。単発威力は右に出るものがなく、匍匐前進しているゾンビを玉砕可能である。 連射は割りと利くが、2連射しかできないのでそこまでではない。 ショットガンの銃弾の性質だが、ショットガンの銃弾の集まりがそのままマガジンとして扱われ、何個集まっていても集まりの所有範囲は変わらず1x1である。 リロードすると一番たくさん集まっている集まりを優先してリロードする。ここまで他の銃のマガジンと同じ。 マガジンとの違いは、クラフトで銃弾をまとめられるのは同じだが、0になるとその集まりは消滅する。つまりクラフトの性質は弾薬箱と同じ。 この性質を理解して、常に2つ集まった集まりを作っておこう。 上記の性質上、4マスで40発持っていける通常の弾薬箱にくらべこっちは8発分しか持っていけない。 また、何個かのショットガン用の銃弾が散乱していて数が手に入る2.2.5の頃とは違い、1スタック分が1個だけおいてあるため数が集まりにくい。Bluntforceはもっと銃弾が集めやすいので、ショットガンを使いたいならこっちを推奨する。 この銃にはサイトが付けられない。タクティカルとグリップのみである。 20 Gauge Shells アイテムID 381 占有マス(縦×横) 1×1 装弾数 2発 弾薬のスタックの性質は上記に記載。 ゲーム内説明 Civilian grade 20 gauge shells. 市民品質の20番径薬莢。 銃一覧 ver2.2.5 ピストル Colt / Magnum / Berette / Desert Falcon アサルトライフル Swissgewehr / Maplestrike / Zubeknakov ショットガン Lever Action / Novuh / Double Barrel サブマシンガン Uzy / Proninety スナイパーライフル Timberwolf / Matamorez ライフル Mosen / Outfield 弓 Longbow / Crossbow / Compound Bow 射撃武器比較リスト ver3.x以降 +... ピストル Colt / Ace / Desert Falcon / Cobra / Avenger / Kryzkarek アサルトライフル Maplestrike / Zubeknakov / Eaglefire / Honeybadger / Heartbreaker サブマシンガン Peacemaker / Viper / Yuri ショットガン Bluntforce / Masterkey スナイパーライフル Timberwolf / Snayperskya / Grizzly / Matamorez / Sabertooth 軽機関銃 Nykorev / Dragonfang ライフル Schofield / Hawkhound / Sportshot / Birch Rifle / Maple Rifle / Pine Rifle 弓 Crossbow / Compound Bow / Birch Bow / Maple Bow / Pine Bow その他 Shadowstalker / Rocket Launcher
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サイト内検索ができます。 検索 VMP@wikiへようこそ 当サイトは日本ファルコムより発売中のPSP専用ソフトウェア「Vantage Master PORTABLE(ヴァンテージマスターポータブル)」のデータベース……になる予定です。 現在、基本データ入力中。暫くお待ちください。 登録商標 (C) Nihon Falcom Corporation. ALL RIGHTS RESERVED. "PS(マーク)""PlayStation""PSP"は株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの登録商標です。
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曲名 アーティスト 初収録作品 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) EternuS Sanxion7 (CS)SuperNOVA2 激9(SN2)/- 140 368/17 譜面 譜面動画 動画 http //www.youtube.com/watch?v=JZ1_HlMys2k (x2.5,VIVID) 解説 AC版DDRX2ではプレイできません。 一般公募によって選ばれた曲。 ひたすら3連符を踏んでいく譜面。音合わせのスキップや3連符5連がメイン。 同じく3連符のBurning Heat! (3 Option Mix)(激)などに比べるとBPMは低いが、捻り配置や同時踏みがやや多め。 名前 コメント コメント(感想など) すっごいふみたい。 -- 名無しさん (2011-08-11 02 45 10) とってもふみたい。 -- 名無しさん (2011-08-28 20 56 50) 何故ACに来ない… -- 名無しさん (2011-08-29 19 58 27) やっばい踏みたい。 -- 名無しさん (2011-09-05 20 38 45) X2のSN2フォルダで探してしまった -- 名無しさん (2011-10-03 21 59 54) ↑そもそもACに一回もきてないんじゃなかった? -- 名無しさん (2011-10-31 21 41 19) 版権故に… -- 名無しさん (2015-04-19 11 13 48) 名前 コメント
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 NITEMARE DJ MASTERKEY LIFE ENTERTAINMENT LEAD-70002,LIFE-001 2002/--/-- - 215942781_624.v1418653816.jpg Side Track Title Produce A 1 NITEMARE(WITHOUT INTRO) feat.DABO,SUIKEN,DELI,BIGZAM DJ MASTERKEY 2 NITEMARE(Inst) DJ MASTERKEY B 3 NO CHASER(we need a drink) feat.HI-TIMEZ DJ MASTERKEY 4 NO CHASER(we need a drink)(Inst) DJ MASTERKEY PERTAIN CD NITEMARE DADDY’S HOUSE VOL.2
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小松伊吹さんが「指でやるリズムゲーム難しい!足でやらせてよ!足でっ!」と言ってたので というわけで当時描いたのがこれなんですが https //fm7743.hatenadiary.com/entry/20160912/1473680279 おおよそ4年前なんですか……4年の間にデレステ側には譜面モードがずいぶん増えましたね デレステ DDR ボタン(パネル)数 5(WIDE)1(SMART)不定(GRAND) 4(SP)、8(DP) 最大同時押し数 2 2 使うもの 指 足 ノーツの種類 タップフリック押しっぱなし(ロングノーツ)押しながら移動する(スライドノーツ) 普通の矢印長い矢印(フリーズアロー)踏んではいけない矢印(ショックアロー) ロングノーツ(フリーズアロー)の終点の判定 ある ない 判定の評価 PERFECTGREATNICE(コンボが切れる)BAD(コンボが切れる、ライフが減る)MISS(コンボが切れる、ライフが減る) MARVELOUSPERFECTGREATGOODMiss(コンボが切れる、ゲージが減る)/N.G. ゲージ 満タンからスタート、BAD以下で減少、0になると強制終了回復スキル持ちのキャラクターを編成しないとゲージは回復しない。 半分ぐらいからスタート、Miss/N.G.で減少、0になると強制終了(STAGE1のみ最後までプレー可能)。ゲージはGOOD以上でちょっとずつ増える。「4回ミスすると強制終了」「1回ミスすると強制終了」の特殊なゲージもあります。 コンティニュー できる できない スコア(理論値) キャラクターのステータスとか特技とかで変化します。詳しくはwikiとか見て 1,000,000点満点 曲数 80曲(2016/09/20現在) とにかく多いのでwikiとか見て 難易度表記 DEBUT(青)・REGULAR(黄)・PRO(赤)・MASTER(虹)・MASTER+(WIDE)LIGHT・TRICK(SMART)PIANO・FORTE(GRAND)MV(鑑賞用モード、譜面はない。) BEGINNER(青)・BASIC(黄)・DIFFICULT(赤)・EXPERT(緑)・CHALLENGE(紫) 譜面のレベル表記 5~31(WIDE)、1~18(SMART)、25~31(GRAND) 1~19 3Dダンサーキャラ かわいい女の子がいっぱいいる かわいい女の子キャラはもちろん男性キャラ、メカ少女、コンセントロボなどがいる 以下余白 瀬名詩織さんをよろしくお願いします DDR A20を始めるなら今! 補足 DDR 判定「N.G.」は「フリーズアローを最後まで踏まなかった」「ショックアローを踏んだ」時の判定。基本的にMissと同じ 難易度「CHALLENGE(鬼)」は今でこそ激ヤバ鬼ボス曲の集合体みたいな枠になっていますが、歴史的経緯(*1)から様々な譜面があります。必ずしもCHALLENGEが一番むずかしい譜面というわけでもなく、EXPERTまでしかない曲もあります。 また、踏んではいけない矢印「ショックアロー」を搭載した譜面があるのはCHALLENGEだけ。 デレステ 「判定の評価」は編成したアイドルのスキルで若干変化する場合があります。判定が甘くなる、NICEがGREAT扱いになる、PERFECTの判定されるタイミングがシビアになる等 「WIDE」はサービス開始当初からあった横画面+5ボタンモード。リズムアイコンが丸い(デフォルトだと編成しているアイドルの顔が判定ラインに出る) 「SMART」は縦画面モード。スマホを縦に持つと左側に判定ラインがくる。太鼓の達人みたいな感じ。リズムアイコンが細長い。 「GRAND」は横画面+リズムアイコンが細長いモード。リズムアイコンのサイズは一定ではなくなりましたが同時押しは2個まで、どちらかといえばノスタルジアというよりDANCERUSH STARDOMって感じ。アニバ曲や総選挙曲のように9人以上で歌う曲の9人MV版とかがある。全体的にむずかしい。 難易度「MASTER+」はイベント楽曲に期間限定で出てくる、または専用アイテムで挑戦できるちょうむずかしい譜面です。専用アイテムで選曲するバアは3つの「ALBUM」で枠が区切られていて一定周期で遊べる譜面が変わる。 関連リンク BEMANI wiki 2nd アイマス デレステ攻略まとめwiki
https://w.atwiki.jp/utscagsam/pages/8.html
Title Think of the International Negotiations Difficulty about the Climate Change Authors Representative-Murayama Mai (Japanese, Master student of University of Tokyo)+other members from UTSC(Student Community) Postal Addresse 7-3-1 hongou Bunkyo-ku, Tokyo, Japan, zip code 113-0033 Abstract To think about the sustainability, we chose a point of view of climate change issues that contain the various cross-section themes in various agendas. We make the workshop with this topic that playing the “Negotiation game” which is the roll-playing and discussing after this game. In our poster, we will show this process so that to reach the aim of understanding for the diversity of countries position, difficulty of negotiation and international negotiation about climate change, and to build the shared awareness through the discussion related this experience. Keywords Diversity of countries position Difficulty of negotiation International negotiation about climate change
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/1582.html
いとうせいこう feat.Kan Takagi+DJ BAKU+Dub Master Xをお気に入りに追加 いとうせいこう feat.Kan Takagi+DJ BAKU+Dub Master Xのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット いとうせいこう feat.Kan Takagi+DJ BAKU+Dub Master Xの報道 gnewプラグインエラー「いとうせいこう feat.Kan Takagi+DJ BAKU+Dub Master X」は見つからないか、接続エラーです。 いとうせいこう feat.Kan Takagi+DJ BAKU+Dub Master Xとは いとうせいこう feat.Kan Takagi+DJ BAKU+Dub Master Xの57%は理論で出来ています。いとうせいこう feat.Kan Takagi+DJ BAKU+Dub Master Xの34%は明太子で出来ています。いとうせいこう feat.Kan Takagi+DJ BAKU+Dub Master Xの6%はミスリルで出来ています。いとうせいこう feat.Kan Takagi+DJ BAKU+Dub Master Xの1%は電波で出来ています。いとうせいこう feat.Kan Takagi+DJ BAKU+Dub Master Xの1%は元気玉で出来ています。いとうせいこう feat.Kan Takagi+DJ BAKU+Dub Master Xの1%はやらしさで出来ています。 いとうせいこう feat.Kan Takagi+DJ BAKU+Dub Master X@ウィキペディア いとうせいこう feat.Kan Takagi+DJ BAKU+Dub Master X Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ いとうせいこう feat.Kan Takagi+DJ BAKU+Dub Master X このページについて このページはいとうせいこう feat.Kan Takagi+DJ BAKU+Dub Master Xのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるいとうせいこう feat.Kan Takagi+DJ BAKU+Dub Master Xに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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「無駄になった潜在的な力が我々の周りにはある。その欠片を私に貸せば、それがいかようになるべきであったかを見せてやろう。」 "Wasted potential surrounds us. Lend me that bauble, and let me see what it can be made to be." コンフラックス 名前